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Gamemaster

Dein Weg zum gamemaster

Die Digitalisierung von Gesellschafts- und Brettspielen kann auf verschiedene Arten betrachtet werden. Eine Möglichkeit wäre, die Spiele selbst digital umzusetzen und sie in Form einer Spielesammlung in einer App anzubieten. Allerdings gibt es solche Lösungen bereits in zahlreichen Ausführungen in den App-Stores.

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Aus diesem Grund entstand die App gamemaster, welche die Punkteverwaltung von verschiedenen bekannten Spielen und das Ranking der Nutzer:innen untereinander digitalisiert. Das Ziel dabei ist es nicht, die Spiele an sich zu digitalisieren, sondern vielmehr die Kommunikation und die Verwaltung von Spielständen (Punkteständen) zu digitalisieren. 

Was bietet dir gamemaster

Die App bietet verschiedene Funktionen, die es den Nutzer:innen ermöglichen, Spiele zu erstellen und eine Übersicht über ihre Spiele zu behalten.

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Zunächst gibt es die Funktion zur Spieleerstellung. Die Nutzer:innen können mühelos neue Spiele anlegen und die Details dazu festlegen. Hierzu gehören der Name des Spiels, die Spielregeln und gegebenenfalls die Spieleranzahl.

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Die App beinhaltet ebenfalls eine Freundesliste. Durch diese haben die  Nutzer:innen die Möglichkeit, Freunde hinzuzufügen und Gruppen zu erstellen. Dadurch können sie ihre Spiele mit bestimmten Freundeskreisen teilen und gemeinsam spielen.

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Eine weitere Funktion ist die Übersichtsseite für Spieleinladungen. Hier können die Nutzer:innen alle Einladungen zu laufenden oder geplanten Spielen einsehen. Darüber hinaus können sie auch selbst Einladungen erstellen und an ihre Freunde verschicken.

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Abschließend bietet die App eine Statistik-Übersichtsseite. Dort finden die Nutzer:innen detaillierte Informationen über ihre Spielergebnisse, Gewinnchancen und weitere Spielstatistiken. Diese Funktion ermöglicht es, den eigenen Fortschritt zu verfolgen und Spielleistungen zu analysieren.

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Insgesamt stellt die App eine benutzerfreundliche Plattform bereit, die es den Nutzern:innen ermöglicht, Spiele zu erstellen, mit Freunden zu spielen und ihre Spielerfahrungen im Blick zu behalten.

Projekt: gamemaster

Semester: 5. Semester // Digitale Transformation & digitales Marketing

Betreuer: Marc Steinmetz

Gruppenpartner: Lea Grimm, Maja Erb

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